# Польза компьютерных игр

Леонид Александрович Ашкинази

Польза компьютерных игр


Проблемы бывают разные. Одни интересуют данного человека, а

другие - нет. Например, если зуб болит у меня, то это меня

интересует, а если он болит у турецкого бея, то меня это не

интересует. Это понятно. Но бывают проблемы, которые никого

персонально не касаются, но некоторых почему-то интересуют.

Например, есть ли жизнь на Марсе? - от того, есть она или ее нет,

никому бифштекса не прибавится, а кто-то об этом ночи напролет

думает. Или вот, скажем, проблема ассимиляции. Живет себе малый

народ среди большого и ассимилируется понемногу. Проходит

три-пять поколений - и нет народа. И заметьте себе, персонально

ассимиляция никого не ущемляет, скорее наоборот. Жили бы поляки в

США в чем-то вроде резервации, оставались бы поляками, а так -

ассимилировались. Но конкретный поляк министром обороны стал.


Мы - демографы. И нам интересно, как процесс ассимиляции

протекает. Создали мы модельку, учитывающую заключение браков (со

своими и чужими), количество детей и их воспитание (в традициях

своего народа или большинства). Начали считать и получать, в

целом, разумные результаты - что жениться надо на своих, рожать

побольше и воспитывать в своих традициях. Это вам любой разумный

человек скажет - и без всяких моделей. Да, но мы-то теперь могли

точно сказать, какой процент каких браков должен быть, и сколько

детей нужно, чтобы сохранить народ, и сколько именно детей в

своих традициях воспитать надо.


А потом мы на основе этой программы компьютерную игру создали.

Очень наглядно она процесс вымирания народа показывает. Оно,

конечно, не вымирание, но народа-то не становится. И стали мы эту

программу с прошлого года бесплатно распространять. Скачивай и

играйся на здоровье.


Статистики говорят, что в прошлом году доля однородных браков

среди молодежи возросла. Пока ненамного. Так что надо будет в

новой версии графику получше сделать.