# Охранники Подземелья

Кайл Иторр

История о детских играх, которые могут кое-кому обойтись очень и очень дорого, причем выбора нет ни у кого из участников игры... или все же есть?

По вопросам коммерческого использования данного произведения обращайтесь к владельцу авторских прав:


E-Mail: jerreth_gulf@yahoo.com


URL: http://www.geocities.com/jerreth_gulf/main.htm


___________________________________________________________________


(c) Kail Itorr, 1998


Кайл ИТОРР


ОХРАННИКИ ПОДЗЕМЕЛЬЯ


(из цикла "Хроники Арканмирра")


Кто правит царством мертвых, когда Плутон отправляется на прогулку?

(Кормак Мак Арт)


Они входят в холодно глядящую на них тьму.


Сталью и огнем, светом и льдом, вихрем молний и осиновым колом - они готовы добраться до сердца этого рассадника нечисти и выдрать его с корнем.


Они молчат - все решено заранее, говорить нет ни необходимости, ни желания. Вдобавок, у стен бывают уши - а у ЭТИХ стен они имеются наверняка.


Все боги, сколько их есть в мире, остались снаружи. Подземелья - территория демонов, и богам сюда хода нет. Смертные, однако же, могут погрузиться в сырой и вязкий мрак, окунуться в тонкие, вездесущие ароматы Нижнего Мира.


Могут - и погружаются.


* * *


Высунув от усердия язык, Хранитель гортанным полушепотом отдает охранникам приказания:


- Фламменстрюк, на третью радиальную, к лестнице черепов!


Красно-бурая фигура демона летит в указанном направлении, прихватив с собой с дюжину существ низшего порядка.


- Швеллинг, на вторую радиальную, к спирали черного лотоса!


Скрипнув ржавым панцирем, Рыцарь Смерти со своим отрядом призрачных воинов следует к нужной позиции.


- Астерхан, на первую радиальную, к воротам реки кошмаров!


Некогда измененный древними чарами, безумный чародей подчиняется и занимает требуемое место.


- Унгер, в укрытие за паутиной безумия, и приготовь Зверей!


Щелкнув каблуками, Черный Странник сливается с окружающей тьмой и скользит к указанному пункту.


Хранитель проводит рукой по одежде, отчего та мгновенно начинает напоминать пыльные лохмотья, глубоко выдыхает, стискивает челюсти и поднимает перед закрытыми глазами чашу, на треть наполненную водой.


* * *


Удар - и в огненном столбе гибнет мастер секиры и щита, отважный, но слабый на голову Бьорн Крушитель Стен.


Удар - и черный клинок выпивает жизнь повелителя волн и ветров, хитрого и умного, но порою увлекающегося Кадора Альбатроса.


Удар - и ожившее сплетение тени и медных цепей обращает в ничто прекрасную дочь лесов, мудрую и благоразумную, но не способную на быстрые и решительные действия Каэлин Опаловую Розу.


Удар - и когти, отравленные ядом седого времени, в клочья раздирают освященную броню безжалостной и целеустремленной, но порою забывающей смотреть по сторонам Инги Соколиное Перо.


* * *


Хранитель радостно смеется, отставляет чашу в сторону, и тут же забывает о ней, как и о верных охранниках.


- Хей, Хакон - айда на речку! - доносится знакомый голос.


Опустившись на четвереньки, он выползает из темной норы, протирает глаза, щурясь от встающего над Лунными Озерами солнца, затем вскакивает и стремглав бежит вниз по склону холма - туда, где его ждет старший брат, восьмилетний Арнвальд, который через несколько минут будет славным капитаном черного драккара "Дитя Грома".


Подземелье забыто. Впереди - сражение против чудовищ со множеством щупалец, кровопийц-захватчиков, пришельцев из Иного Мира...


* * *


Охранники ждут в безмолвной тьме, меланхолично поедая тела неудачливых искателей приключений.


Они умеют ждать.


Они не способны делать почти ничего другого, но ждать - о, это у них получается прекрасно!


Ждать момента, когда Хранитель, прикованный грезами сырого мрака Подземелья, сам превратится в Охранника...


К О Н Е Ц