# Загадка Гидры

Василий Павлович Щепетнев

Рассказ о шахматах с хрюллерским уклоном

Загадка ╦"Гидры"


Недавно в Лондоне прошел любопытный шахматный матч между сильнейшим гроссмейстером Великобритании Майклом Адамсом и аппаратно-программным комплексом ╦Гидра▌. Несмотря на то, что Адамс входит в шахматную элиту и осенью будет оспаривать звание чемпиона мира по версии ФИДЕ, ╦Гидре▌ он проиграл безнадежно, проиграл безропотно, проиграл бесславно. Из шести партий ему удалось свести в ничью лишь одну, все остальные завершились катастрофическим разгромом.

Означает ли это, что Рубикон перейден, человек сумел создать настолько ╦умную▌ программу, что соревноваться с ней далее дело бессмысленное и даже оскорбительное - как бессмысленно было Джеймсу Уатту меряться силой с созданным им же паровым двигателем?

Возможно.

Но возможно иное.

Проанализировав матч, известный американский мастер Алекс Кэтт (бывший до 1986 года ленинградским пареньком Сашей Котовым) пришел к заключению: под маской ╦Гидры▌ состязался живой шахматист, хотя, возможно, он и не был человеком!

Начинает Кэтт издали.

История противостояния человека и шахматной машины полна загадочных эпизодов. Первый из знаменитых автоматов, детище австрийского изобретателя Вольфганга фон Кемпелена, ╦Турок▌, потрясал воображение современников: бездушная механическая кукла двигала железной рукой фигуры и двигала так, что очень быстро противники ╦Турка▌ - а в их числе был и Наполеон - оказывались в безвыходной ситуации. Исповедующие вульгарный материализм скептики толковали о спрятанном внутри гениальном карлике, но найти его не сумел никто, хотя фон Кемпелен любезно раскрывал дверцы, ящики и покровы шахматного стола и самого ╦Турка▌, являя взору любопытствующих механизмы, известные нам по фильму ╦Терминатор▌. Скептики продолжали твердить о зеркалах, создающих иллюзию заполненного пространства, но нащупать эти зеркала так и не сумели.

Тайна автомата осталась тайной: ╦Турок▌ сгорел во время филадельфийского пожара в 1854 году.

Не знал поражений ╦Аджиб▌, детище лондонского краснодеревщика Хупера. Потрясающую силу продемонстрировал аппарат ╦Мефисто▌, сконструированный лондонским гомеопатом Гюмпелем. В 1883 году механизму удалось нанести поражение великому Михаилу Чигорину, находящемуся в расцвете своего шахматного таланта. ╦Мефисто▌ после ряда блестящих выступлений таинственно исчез в Париже!

Скептики продолжали бормотать о спрятанных среди неких зеркал таинственных шахматистах, но упрятать человека в ╦шахматную машинку▌, демонстрируемую ленинградским мастером А. Я. Моделем не решились даже скептики: размером ╦машинка▌ не превышала обыкновенную шахматную доску, которой с виду и была, правда, высотою с вершок. Черное дерево, слоновая кость. Никаких механических рычагов: фосфорические огоньки на доске указывали, откуда и куда следует идти той или иной фигуре.

Используя машинку, Модель сыграл сеанс одновременной игры по телефону против 10 сильнейших шахматистов. Результат - семь побед при трех ничьих!

Машинкой заинтересовались компетентные органы. Модель рассказал, что ему подарил машинку воронежский мещанин Александр Горохов, нашедший ее при экспроприации революционными массами дворца Ольденбургских в уездном городке Рамони.

Забрав машинку на исследование, компетентные органы оставили мастера в покое...

Один из участников ╦телефонного матча▌ спустя много лет попытался воссоздать шахматный автомат. Это был шестой чемпион мира Михаил Ботвинник. К сожалению, скудное финансирование и еще более скудная техническая база не позволила ╦Пионеру▌ (так поначалу назывался проект Ботвинника) сыграть полноценную партию.

Идею подхватили и развили на Западе, где и с финансированием, и с электроникой дела обстояли лучше. Любительские и коммерческие шахматные программы быстро набирали силу и сейчас лучшие из них - Fritz, Junior, Shredder, HIARCS и другие на равных играют с лучшими шахматистами планеты.

Но - на равных! А проигрыш Адамса ╦Гидре▌ оказался настолько сокрушительным, что заставил обратить на ╦Гидру▌ самое пристальное внимание.

Шахматные программы - отличные тактики. Если позиция позволяет поставить мат в десять ходов, они найдут эти ходы. Зато стратегическое мышление программ, по признанию самих разработчиков, находится на уровне игрока второго-третьего разряда.

Но партии ╦Гидры▌ отличаются именно глубиной стратегических замыслов, блестящим их воплощением и, более того, в них ощущается логика, дотоле неведомая корифеям шахматной теории. Говоря о программе, нужно помнить, что пишут ее люди, и они не могут заложить в нее то, чего не знают сами. Создатели ╦Гидры▌ Мухаммед Насер Али, Ульф Лоренц и Крил Доннигер, очевидно, талантливые программисты, но как шахматисты-теоретики они величины самые незначительные. Помощь Кристофера Лутца, гроссмейстера-тестера, безусловно, важна, но трансформировать видение гроссмейстера в программный код пока никому не удавалось. Откуда же у ╦Гидры▌ столь неожиданно глубокое, воистину нечеловеческое понимание шахмат?

Шахматные программы пишут для того, чтобы их продать.

Опыт предыдущих матчей показал, что главная цель этих состязаний - создать благоприятное мнение о программном продукте и тем самым повысить уровень его раскупаемости. В случае же с ╦Гидрой▌ данное положение неприменимо: на рынке нет такого продукта!

Нет, потому что его просто не существует!

Алекс Кэтт заявляет: Адамса победила не бездушная программа, а живое существо! Машинная составляющая, базирующаяся на 64 процессорах Intel Xeon 3.06 Ghz (суммарно примерно в сто раз мощнее современного персонального настольного компьютера) - не более, чем маска, трюк, призванный отвлечь публику от подлинной сущности противника.

Какова же эта сущность? По мнению Алекса Кэтта, она на виду: использован прием, известный по рассказу Эдгара По ╦Похищенное письмо▌. То, что хочется спрятать, следует выставить на всеобщее обозрение. Никто всерьез не воспринимает ни название ╦Гидра▌, ни изображение противника Адамса. А зря. Именно это существо и есть реальный соперник не только Адамса, но и всего человечества. Идет разведка боем, но сражения пока ограничиваются шахматной доской. Чужой, негуманоидный разум прощупывает интеллектуальную мощь потенциального противника.

Возможно, Гидра - пришелец из космоса, но скорее - обитатель земных или водных глубин, представитель древней криптоцивилизации.

Алекс Кэтт призывает: пока не поздно, необходимо призвать под знамена самых лучших шахматистов планеты. Противопоставить нечеловеческому интеллекту блестящий победоносный ум - есть ли более веская причина для возвращения в шахматы Гарри Каспарова?